ИноСМИ - Все, что достойно перевода

Как иностранные СМИ изображают Россию.
Мы переводим. Вы делаете выбор

Тег

видеоигры

  • Все
  • Самые читаемые
  • Самые обсуждаемые
Найдено материалов: 3
Тетрис

Época: существовали ли в Советском Союзе видеоигры?

Лабиринты советского прошлого

Бразильская газета публикует интервью с чешским ученым, написавшим историю видеоигр, которые пользовались успехом за «железным занавесом». Рассказ начинается с «Тетриса» — одной из самых популярных компьютерных игр в истории, которая была разработана в 1984 году в России. В интервью также идет речь о необходимости сохранения игр, поскольку они являются частью культурного наследия.

Epoca logoEpoca, Бразилия
91704
Рекламный щит видеоигры Grand Theft Auto V в Гонконге

Bloomberg: как делать деньги на видеоиграх

Авторские отчисления от продаж видеоигры Grand Theft Auto или GTA позволили братьям Хаузерам получить огромные деньги. Эти родившиеся в Британии братья, а также несколько ключевых инсайдеров делят между собой половину дохода фирмы, владеющей правами на созданные ими игры. В прошлом году эти выплаты составили 383 миллиона долларов. Сколько будет в этом году — неизвестно.

Bloomberg logoBloomberg, США
172130
Геймеры играют в приставку Playstation 4 на Paris Games Week в Париже

Видеоигры и соцсети — наркотик?

В США группа ученых под началом Офира Турела из Калифорнийского университета обнаружила в мозге пристрастившихся к социальным сетям молодых людей те же функциональные или анатомические нарушения, что возникают у обычных, в том числе кокаиновых наркоманов. Другие американские исследования указывают на то, что тяга к Фейсбуку может хотя бы частично объясняться фактом внимания к себе.

Le Monde logoLe Monde, Франция
21207
Найдено материалов: 3
Рекламный щит видеоигры Grand Theft Auto V в Гонконге

Bloomberg: как делать деньги на видеоиграх

Авторские отчисления от продаж видеоигры Grand Theft Auto или GTA позволили братьям Хаузерам получить огромные деньги. Эти родившиеся в Британии братья, а также несколько ключевых инсайдеров делят между собой половину дохода фирмы, владеющей правами на созданные ими игры. В прошлом году эти выплаты составили 383 миллиона долларов. Сколько будет в этом году — неизвестно.

172130
Тетрис

Época: существовали ли в Советском Союзе видеоигры?

Лабиринты советского прошлого

Бразильская газета публикует интервью с чешским ученым, написавшим историю видеоигр, которые пользовались успехом за «железным занавесом». Рассказ начинается с «Тетриса» — одной из самых популярных компьютерных игр в истории, которая была разработана в 1984 году в России. В интервью также идет речь о необходимости сохранения игр, поскольку они являются частью культурного наследия.

91704
Геймеры играют в приставку Playstation 4 на Paris Games Week в Париже

Видеоигры и соцсети — наркотик?

В США группа ученых под началом Офира Турела из Калифорнийского университета обнаружила в мозге пристрастившихся к социальным сетям молодых людей те же функциональные или анатомические нарушения, что возникают у обычных, в том числе кокаиновых наркоманов. Другие американские исследования указывают на то, что тяга к Фейсбуку может хотя бы частично объясняться фактом внимания к себе.

21207